Eroberung in der Antike: 3D TV Spot für das Innogames-Browsergame "Grepolis"
>>> www.grepolis.de/
Trailerproduktion: OKTOLOT - A PiXABLE & Periscope Premium Partnership
Cornelius Wiegmann hält am Freitag, den 29.4. auf dem Festival Of Games in Utrecht (Niederlande) einen Vortrag zum Thema "Sound is half the experience - The future of game-music". Cornelius wird während der gesamten Veranstaltung vor Ort sein und freut sich über Terminanfragen!
Periscope-Kunden gewinnen beim Deutschen Computerspielpreis!
Wir freuen uns mit unseren Kunden! In 4 von 7 Kategorien werden beim gestern verliehenen "Deutschen Computerspielpreis" Produkte ausgezeichnet, bei denen wir bei der Produktion beteiligt waren!
Bestes Deutsches Spiel: "A New Beginning" von Daedalic Entertainment / Deep Silver (Periscope: Musik)
Bestes Jugendspiel: "A New Beginning" von Daedalic Entertainment / Deep Silver (Periscope: Musik)
Bestes Mobiles Spiel: "Galaxy On Fire 2" von Fishlabs Entertainment (Periscope: Musik)
Das Spiel zur offiziellen Staffel 2011 wird am 18. März erscheinen. Wir erinnern uns immer wieder gerne an die Sprachaufnahmen mit den fünf Finalistinnen: Lena Gercke, Sara Nuru, Marie Nasemann, Larissa Marolt und Mandy Bork haben bei uns einen ausnahmslos tollen Job gemacht!
05.02.2011 -
Endlich! Mit "Black Mirror 3" ist heute unsere erste weltweite psai®-Integration erschienen!
Wir freuen uns riesig über die vielen tollen Reviews und besonders natürlich über das großartige Feedback zum Soundtrack. Hier ein paar Beispiele:
"Über alle Zweifel erhaben ist der erstklassige Soundtrack. Dieser passt sich hervorragend der jeweiligen Szene und Stimmung an. Daneben glänzt das Grusel-Adventure mit atmosphärischen Soundeffekten, die perfekt zum Geschehen passen und den Trip in die schaurig-schöne Umgebung von Black Mirror Castle zum (Abenteuer-) Urlaub werden lassen." www.loki.de
"Und wir geben zu: Ganz ähnlich wie auch in Dead Space 2 haben wir uns im abgedunkelten Raum dabei ertappt, wie uns ab und an ein kalter Schauer über den Rücken lief. Nicht zuletzt liegt das auch am tollen Soundtrack, den wir auch nach dem Durchspielen noch im Ohr haben." www.gamersglobal.de
03.12.2010 -
Periscope freut sich über "Bester Soundtrack 2010" für Daedalics "A New Beginning"!
Beim diesjährigen Deutschen Entwicklerpreis wurde Daedalics "A New Beginning" ausgezeichnet mit "Bester Soundtrack". Periscope Studio zeichnet sich verantwortlich für das musikalische Hauptthema und einige weitere Ingame Musiken. Gratulation!
02.12.2010 -
Periscope in Rom: C. Wiegmann spricht auf der IVDC
Sound ist half the experience - The future of game-music
Spiele entwickeln sich zunehmend zu interaktiven Filme, daher steigt der Bedarf an echter
interaktiver musikalischer Vertonung. Anhand von lebendigen Beispielen zeigt Cornelius Wiegmann auf der Italian Videogame Developers Conference in Rom das riesige suggestive Potential von hochadaptiven und komplexen Soundtracks und wird Periscopes Audio Technologie psai® - von der Presse bereits mit großer Aufmerksamkeit verfolgt - vorstellen.
Weitere namhafte Redner: Phil Harrison (ex Sony Worldwide Studios, ex Atari), Avni Yerli (Crytek), Peter Molyneux (Lionhead Studios). www.ivdconf.com
05.09.2010 -
"Deep beneath Hamburg, something is stirring..."
In der aktuellen Ausgabe des EDGE magazine befasst sich die Rubrik "Codeshop-tracking developments in development" auf zwei Seiten mit Periscope und unserer Technologie
psai®!
Hierzu haben Thorsten Heinze und Cornelius Wiegmann im Interview Fragen beantwortet und einen Ausblick auf unsere langfristigen Ziele mit psai® gegeben.
Wir freuen uns riesig über das Interesse und bedanken uns beim EDGE magazine für dieses tolle Feature!
Die gamescom, mittlerweile die weltweit größte Messe für interaktive Spiele und Unterhaltung, war für Periscope und psai® ein voller Erfolg!
In zwei getrennten Kabinen konnten wir unseren Besuchern in diesem Jahr endlich die erste kommerzielle Integration unserer Audio-Technologie psai® vorstellen. Im neuen Adventure-Hit "Black Mirror 3" von Publisher dtp kann man psai® nun zum ersten Mal in Aktion erleben. Nach einer kurzen Ingame-Demo waren sich alle Besucher einig: der Soundtrack ist atmosphärisch, revolutionär interaktiv und klingt super! Wir freuen uns riesig über das durchweg positive Feedback!
Eine weitere Premiere war die Vorstellung der Kooperation zwischen Periscope und den Animationsspezialisten der PiXABLE Studios. Unter dem Namen "OKTOLOT" wird man in Zukunft zusammen Trailer produzieren!
Der Trailer zum brandneuen "Black Mirror 3" ist das erste Ergebnis dieser neuen Zusammenarbeit. Noch nicht auf der Messe zu sehen aber mittlerweile fertiggestellt ist der Trailer zum neuen Browsergame-Kracher "Bloodlines" (Hellscreen Productions). Alle Videos stehen auf dem neuen OKTOLOT youtube-channel bereit!
Wir bedanken uns ganz herzlich bei allen Besuchern, Kunden und Freunden für eine tolle und spannende gamescom 2010 und freuen uns aufs nächste Jahr!
Das neue psai® "Lightsaber" live-action video ist das Erste aus einer neuen Reihe von -TECHLAB videos-, mit denen wir in Zukunft die unterschiedlichen Einsatzmöglichkeiten und Potentiale von psai® kurz und anschaulich darstellen werden.
Das erste Video der neuen Reihe zeigt Finn Seliger(Entwicklungsleiter psai®) in einem virtuellen Laserschwertkampf. Mit Hilfe eines Wiimote-Controllers, dessen Bewegungen in Echtzeit von unserem intelligenten Kern psai®-CORE verarbeitet werden, zeigt der Kampf wie sich die Musik auf die unterschiedlichen Kampf-Situationen und -Stile einstellt.
In diesem Fall kommt psai®'s "Action-Modul" zum Einsatz um die interaktive und individuelle musikalische Inszenierung während einer actionreichen Spielsituation zu veranschaulichen.
Finn kommentiert: "Mit psai® werden die Spieler einen individuellen und hoch-adaptiven Soundtrack erleben, der sich auf jede Spielsituation perfekt einstellt und der in den unterschiedlichsten Spiel-Genres bisher unbekannte emotionale Qualitäten entwickelt.
Links:
www.homeofpsai.com www.youtube.com
21.06.2010 -
Periscope vertont englische Kult-Marke!
Die Periscope-Mannschaft befindet sich zur Zeit mitten in der Produktion von "Wallace and Gromit's Grand Adventures". Wir freuen uns über die tolle Zusammenarbeit mit Entwickler Telltale (Ex-Lucasarts, Tales of Monkey Island, Sam&Max, etc.) und Publisher Daedalic (A New Beginnig, The Whispered World).
Da die neuen Abenteuer der beiden kultigen Knetfiguren in 4 einzelnen Episoden erscheinen, haben wir die über 9.000 Lines und 94.000 Worte in einzelne Produktionsschritte unterteilt und liefern passend zu den jeweiligen Veröffentlichungen. Vertont haben wir die einzelnen Charaktere mit den Originalsprechern wie der bekannten Wallace-Stimme Peter Kirchberger. Die erste Episode hat bereits das Periscope Studio verlassen und ab dem 27. Juli wird man die beiden Käseliebhaber dann bei ihren Abenteuern begleiten können!
Finn Seliger(Künstlerischer Leiter) und Thorsten Heinze(Product Manager psai) werden das Periscope Studio bei der diesjährigen Entwicklerkonferenz Quo Vadis vertreten. Am Donnerstag den 29.05 werden sie an einem Roundtable zum Thema: "Musik und SFX in der Spieleentwicklung - Von der Planung über die Tools zur Produktion" teilnehmen. Der Roundtable findet in Raum A05(Ebene A) des BCC statt.
Weitere Gesprächsteilnehmer sind: Pierre Langer (Dynamedion),Bastian Seelbach (Freier Audio Director) und Thoja von Uthman (EMI Music Publishing).
Die Entwicklerkonferenz findet im Rahmen der Deutschen Gamestage statt.
30.03.2010 -
Das Periscope Studio in der Februar-Ausgabe der Making Games!
In einem fünfseitigen Artikel stellen Jan Werkmeister und Finn Seliger nicht nur das Periscope Studio vor, sondern berichten auch über das Potential interaktiver Audiostrategien und innovativer Produktionstechniken.
Sollten Sie die Februar-Ausgabe verpasst haben, gibt es den Artikel hier als download.
Making Games ist Deutschlands führende Publikation für Entwickler von Computerspielen.
18.02.2010 -
Periscope auf der Game Developers Conference in San Francisco
Periscope nutzt dieses wichtige internationale Branchenevent, um außereuropäischen Entwicklern und Publishern Fortschritte in der Entwicklung von psai® zu präsentieren. Mit psai®CORE wird Ende dieses Jahres die erste Komponente der revolutionären Audiotechnologie und Middlewarelösung psai® - periscope studio audio intelligence - fertiggestellt werden.
Wir freuen uns über Terminanfragen unter: info@homeofpsai.com
Die Game Developers Conference®ist die weltweit größte Fachbesucher-Konferenz der Computerspiel-Industrie und gilt als wichtigstes Forum für Spieleentwickler und Spieledesigner.
09.02.2010 -
Pressemeldung: Periscope stellt Entwicklungsmannschaft für 2010 auf
Das Periscope Studio beschäftigt ab Januar 2010 zwei neue Mitarbeiter für die Entwicklung ihrer Audiomiddleware psai®. Thorsten Heinze übernimmt die Position des Produktmanagers psai®. Mit mehr als 10 Jahren Erfahrung in der internationalen Gamesbranche als QA Manager bei Crytek, Product Testing Supervisor bei Nintendo of Europe und Business Line Manager Games bei Testronic Labs hat Thorsten Heinze die besten Voraussetzungen, psai® weiter voranzubringen. Neben den Schwerpunkten Projektmanagement und Qualitätssicherung kann er auf reichhaltige Erfahrungen aus der Produktion von international relevanten AAA-Titeln zurückgreifen. In der Softwareentwicklung und im technischen Support wird er unterstützt von Andreas Pongs, vormals EXIT Games. Andreas hat profundes Wissen in der C++ Programmierung sowie in Theorie und Praxis interaktiver Musik in Games. Beide nehmen sich ab sofort der geplanten Entwicklungsziele in 2010 an. "Wir freuen uns sehr, dass wir zwei starke Mitarbeiter für die Entwicklung unserer Technologie psai® gewinnen konnten. Wir sind nun entwicklungsseitig ideal aufgestellt und gehen mit Elan die nächsten Schritte an", so Finn Seliger, Leiter der Entwicklung bei Periscope. Adrian Koch, Geschäftsführer, ergänzt: "Wir werden speziell Thorsten Heinzes großes internationales Kontaktnetzwerk und sein exzellentes technisches Wissen für psai® einsetzen!"
Seit unserer Gründung in 2007 haben wir unsere Arbeit in der interaktiven Unterhaltungsindustrie auf den drei Pfeilern Agentur, Audio und Technologie aufgebaut. Dies immer mit dem Ziel, unseren Kunden einzigartige Dienstleistungen bieten zu können. Nach mittlerweile 105+ Projekten sind wir erfahren in der Produktion von Titeln unterschiedlichster Größe - ob AAA oder Casual: Periscope Studio bietet Vertonung, Lokalisierung und Trailerproduktion aus einer Hand.
Wir haben die Maschinen in der alten Hamburger U-Boot-Motorenfabrik wieder anlaufen lassen und sind in See gestochen, mittlerweile mit zwölf Matrosen an Bord. Jeder auf seinem Posten ein Könner und gemeinsam noch besser.
Agentur.
Wir beraten, konzipieren und entwickeln Ideen. Wir nehmen Projekte in die Hand und führen sie gemeinsam mit unseren Partnern zum Erfolg.
Audio.
Unser Ausgangspunkt und unsere Kernkompetenz. Mit zielsicherer Audioproduktion machen wir Produkte zum Erlebnis und transportieren Emotionen.
Technologie.
Wir haben technologisches Verständnis und eine eigene Software-Entwicklungsabteilung. So nutzen wir Technologien sinnvoll und entwickeln eigene Produkte.
Wir sind voll auf Kurs, wollen uns immer weiter verbessern und haben noch viel vor. Kommen auch Sie mit an Bord!
PRODUKTION
Berit Bonde Projektmanagement Übersetzung
Sinikka Compart Produktionsleitung & Casting
Carolin Schwarz Projektmanagement Assistenz d. GF
Ingo Tuletz Audioengineer
KREATION
Finn Seliger Leiter Kreation F&E psai®
Thomas Höhl Komponist & Sounddesigner
Tino Müller Komponist & Sounddesigner
Jan-Peter Pflug Komponist
ENTWICKLUNG
Thorsten-Tobias Heinze Beratung Technologie
Andreas Pongs Softwareentwicklung & Technischer Support
Cornelius Wiegmann Produktmanager psai®
GESCHÄFTSFÜHRUNG
Adrian Koch Geschäftsführung & Administration
Jan Werkmeister Geschäftsführung & Geschäftsentwicklung
Adrian „Big A“ Koch ist unser väterlicher Hüter der Budgets und sorgt dafür, dass Periscope Kurs hält. Unser Mann für konkrete Entscheidungen und besonders kräftige Sounddesigns.
Baut auf in: Anno
Kommt nie zu: Command & Conquer3
Jan Werkmeister Geschäftsführung & Geschäftsentwicklung
Jan „das hat höchste Priorität!” Werkmeister hält den Geschwindigkeitsrekord von der ersten bis zur letzten Bürotür, hat durchs Periskop immer neue Chancen und Partner im Blick und findet tatsächlich auch noch Zeit zum Komponieren und Produzieren.
Kann in Battlefield BC2 nicht: an seine Skills aus Call of Duty MW2 anknüpfen
Vermisst: Twin Peaks
Finn Seliger Künstlerische Leitung & Technologieentwicklung
Andy ist Teamplayer No.1 und besitzt neben musischen Wurzeln und C++ Talent offensichtlich ausreichend kontemplatives Konzentrationsvermögen, so dass er in den Untiefen der psai®-Logik den Überblick bewahren kann.
Beweist Teamgeist als: Medic im Periscope BF-Squad
Findet vieles: zu hektisch
Carolin Schwarz Projektmanagement Assistenz der Geschäftsführung
Carolin hält mit ihrem Organisations- und Kommunikationsgeschick alles zusammen. Produktionsinfos, Deadlines und Audiodateien laufen über ihren Tisch. Meistens alles gleichzeitig.
Freut sich über: How I met your mother & Big Bang Theory
Zu ungeduldig: für die meisten Spiele
Sinikka ist unser Talent für Sprachproduktion und Libera in der Produktion. Ihr kritischer Sinn für die Trennung der Spreu vom Weizen sichert die Qualität.
Vergöttert: Fahrenheit, alles von Super Mario, Counterstrike
Feiert Erfolge: Als Engineer im Periscope Battlefield Bad Company 2 Squad
Thorsten „kein Thema“ Heinze kennt die Gamesbranche wie seine Wohnung. Er lebt in ihr und ist mit so ziemlich jeder Technologie per Du. „Bekommst du das hin, Thorsten?“ – „Kein Thema“.
Spielt: Final Fantasy 9, Chrono Trigger, Forza Motorsport 2
Fährt blind auf: „Laguna Seca“
Unser Mann für die konkreten Dinge im Leben. Cornelius „edgy“ Wiegmann macht niemals halbe Sachen und ist daher hochgradig geeignet für unsere Außenkommunikation.
Spielt: Starcraft, Half-Life, Secret of Evermore
Wartet auf: Crysis 2
Beratung & Konzeption
Wir beraten Sie und erstellen im Rahmen von Budget und Produktionszeitraum adäquate Konzepte für die Vertonung Ihres Projekts. Im Zentrum steht für uns immer das Produkt und das, was Sie damit vorhaben. Das gilt für Browser- und Mobilespiele ebenso wie für AAA-Konsolentitel.
Interaktive Musik
Unser Schwerpunkt. Neben den herkömmlichen Werkzeugen setzten wir auf unsere intelligente Audiomiddleware psai®. Hiermit setzen wir neue Maßstäbe in Sachen interaktives Spielerlebnis, erhöhen den Spielspaß und schaffen eine ungeahnte Immersion.
Produktion
Unsere Produktion kennt inhaltlich wie technisch keine Grenzen. Wir stellen für jedes Projekt die passende Mannschaft aus internen und externen Kräften auf. Wir verbinden innovative Technologie mit höchstem künstlerischen Anspruch und finden den besonderen Klang für Ihr Projekt.
Postproduktion
Damit Ihr Produkt sicher auftritt, passen wir Musik, Sounddesign und Sprache in kompromissloser Qualität an das Zielmedium an. Unsere Studioumgebung ist nach internationalen Standards optimiert und garantiert auch bei der 5.1 Mehrkanalproduktion ein erstklassiges Ergebnis.
Technische Integration und Qualitätssicherung
Wir integrieren mit den etabliertesten Werkzeugen und führen im Anschluss an die Produktion eine sorgfältige Qualitätssicherung durch. So stellen wir eine gelungene interaktive Vertonung sicher.
Übersetzung & Lektorat
Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch und Spanisch (EFIGS)
Gemeinsam mit unseren Partnern realisieren wir Übersetzungen in mehreren europäischen Sprachen. Genreübergreifende Erfahrung mit Spielen und ein muttersprachliches Lektorat sind selbstverständlich.
Sprachproduktion
Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch und Spanisch (EFIGS)
Wir haben verstanden wie wichtig überzeugendes Schauspiel und lebendige Sprache für ein mitreißendes Spielerlebnis sind. Dafür arbeiten wir. Sprechercasting, bild- oder zeitsynchrone Aufnahmen, ein dediziertes Dialogmastering und ein strukturiertes Projektmanagement sorgen dafür, dass sich die Sprache zu 100% stimmig in Ihr Spiel einfügt. Neben den deutschen Aufnahmen realisieren wir mit unseren internationalen Partnern die übrigen europäischen Sprachen.
Qualitätssicherung & Localisation-Testing
Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch und Spanisch (EFIGS)
Periscope Studio steht für Qualität. Damit wir diese sicherstellen, betreuen wir bei allen Sprachen die Qualitätssicherung. Audioqualität ist unser Thema, für die übrige Bandbreite der Qualitätssicherung haben wir starke und erfahrene Partner. Für jede Projektgröße. Für beste Qualität.
Wir sind eine spezialisierte Agentur für Computer- und Konsolenspiele - wir verstehen also Ihr Geschäft und Ihre Produkte. Daher entstehen bei uns Trailer, die das bewirken, was sie sollen!
Premium Partnerschaften
Bei der Trailerproduktion setzen wir auf ein Netzwerk aus Partnerunternehmen und versierten Kreativen, die beste Qualität produzieren. Gemeinsam mit den 3D-Animationsexperten von den Pixable Studios haben wir
die Premium Partnerschaft OKTOLOT ins Leben gerufen. OKTOLOT bringt Trailer auf den Punkt.
Konzeption & Storyboarderstellung
Schnitt & Audioproduktion
Animation & 3D
Postprodukion, FX & Compositing
Als Spezialisten für die Vertonung interaktiver Unterhaltungsmedien setzen wir Kenntnisse und Können auch für Marken & Produkte ein. Damit sind wir ein idealer Partner für Agenturen, die Produkte im Web unterhaltsam inszenieren, medienübergreifend arbeiten und neue Wege in der Bewerbung von Marken und Produkten gehen möchten.
Klang ist unser wesentliches Instrument der Kommunikation. Mit Klang erreicht man Zielgruppen direkt und unmittelbar. Gemeinsam mit Partnern aus den Bereichen Webentwicklung und Bewegtbildproduktion setzen wir noch einen drauf und kombinieren schlau im Sinne unserer Kunden.
Beratung & Konzeption
Wir sind stark in Beratung & Konzeption. Die Erfahrungen aus technisch anspruchsvollen Spiele-Vertonungen und unser Gespür in der Kommunikation von Marken & Produkten schaffen Sicherheit.
Markenklänge
Wir konzipieren und produzieren Markenklänge. Wir erstellen für Ihre Marke ein medienübergreifendes Audiokonzept, ein Audiologo und einen „Soundpool“. Damit Ihre Marke emotionalisiert.
Vertonung interaktiver Medien
Mit unserer Arbeit werden interaktive Produktpräsentationen im Internet zum Erlebnis. Wir kümmern uns um alle Aspekte der Vertonung und stimmen die Inhalte onlinegerecht aufeinander ab.
Vertonung von Werbe- und Imagefilmen
Auch offline: Wir kümmern uns neben Trailern und Imagefilmen auch um TV-Spots. Genau so, dass Ihr Produkt überzeugt und begeistert.
Postproduktion Stereo und 5.1 Surround
Es gibt keine zweite Jungfernfahrt, alles muss stimmen. Dafür sorgen wir in unserer Postproduktion. Wir stimmen die Inhalte nach internationalen Standards auf die Zielplattform an.
Seit 2008 arbeiten wir an der Entwicklung unserer innovativen Audiotechnologie psai®. psai® ist eine einfache Lösung für ein komplexes Problem – es revolutioniert mit einem neuartigen Produktionsverfahren und einer intelligenten Steuerung den Einsatz von Musik in interaktiven Medien.
Das erste Produkt psai® CORE ist eine Middleware für Konsole & PC, die mit hochadaptiver Musik ein atemberaubendes Spielerlebnis, echte cineastische Dramatik und einen individuellen und abwechslungsreichen Soundtrack entstehen lässt.
Kontaktieren Sie uns für mehr Information oder überzeugen Sie sich selbst bei einer unverbindlichen live-Präsentation!
Harveys Neue Augen
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Jahr: 2011
Plattform: PC
Beschreibung: Adventure
Entwickler: Daedalic Entertainment
Publisher: Rondomedia
Leistungen: Musik, Sounddesign, Sprachproduktion Deutsch
Dead Block
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Jahr: 2011
Plattform: XBLA, PSN, Steam
Beschreibung: Zombie Defense Game
Entwickler: Candygun
Publisher: Digital Reality Publishing
Leistungen: Sounddesign, Sprachproduktion Englisch
Black Mirror 3
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Jahr: 2010
Plattform: PC
Beschreibung: Adventure
Entwickler: Cranberry Production
Publisher: dtp entertainment
Leistungen: psai® CORE Musikproduktion
A New Beginning
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Jahr: 2010
Plattform: PC
Beschreibung: Adventure
Entwickler: Daedalic Entertainment
Publisher: Deep Silver
Leistungen: Musikproduktion
Galaxy On Fire 2
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Jahr: 2010
Plattform: Apple iPad
Beschreibung: Sci-Fi
Entwickler: Fishlabs
Publisher: Fishlabs
Leistungen: Musikkomposition & Produktion
Black Mirror 2
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Jahr: 2009
Plattform: PC
Beschreibung: Adventure
Entwickler: Cranberry Production
Publisher: dtp entertainment
Leistungen: Musikproduktion, SD
The Whispered World
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Jahr: 2009
Plattform: PC
Beschreibung: Adventure
Entwickler: Daedalic Entertainment
Publisher: Deep Silver
Leistungen: Musik, SD, Spr. Deutsch
Gray Matter
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Jahr: 2009
Plattform: Xbox360, PC
Beschreibung: Adventure
Entwickler: Wizarbox
Publisher: dtp entertainment
Leistungen: Musikproduktion, SD
Think Sinnestrainer
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Jahr: 2009
Plattform: Nintendo DS
Beschreibung: Lernspiel
Entwickler: Raylight
Publisher: dtp young entertainment
Leistungen: Beratung, Qualitätssicherung
Das große Tagesschau Quiz
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Jahr: 2009
Plattform: Nintendo DS
Beschreibung: Quizspiel
Entwickler: Cranberry Production
Publisher: dtp entertainment
Leistungen: Musikproduktion, Sounddesign
Edna Bricht Aus
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Jahr: 2008
Plattform: PC
Beschreibung: Adventure
Entwickler: Daedalic Entertainment
Publisher: Daedalic / Xider
Leistungen: Musikproduktion, Sounddesign, Sprachproduktion deutsch
Dawn Of Fantasy
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Jahr: 2011
Plattform: PC
Beschreibung: Strategie
Entwickler: Reverie World Studios
Publisher: 505 Games
Leistungen: Sprachproduktion Deutsch
Die Schlümpfe - Dance Party
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Jahr: 2011
Plattform: Wii
Beschreibung: Tanzspiel
Entwickler: Land Ho!
Publisher: Ubisoft
Leistungen: Deutsche Lokalisierung von Pop Songs
Germany`s Next Top Model
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Jahr: 2011
Plattform: PS3, Wii, PC, NDS
Beschreibung: Simulation
Entwickler: Independent Arts
Publisher: Seven One Intermedia / dtp entertainment
Leistungen: Sprachproduktion Deutsch
Black Prophecy
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Jahr: 2010
Plattform: PC
Beschreibung: Weltraum-MMO
Entwickler: Reakktor
Publisher: Gamigo
Leistungen: Sprachproduktion englisch
MorphX
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Jahr: 2010
Plattform: XBox360
Beschreibung: Action
Entwickler: Buka Entertainment
Publisher: 505 Games
Leistungen: Sprachproduktion deutsch
Babysitting Mama
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Jahr: 2010
Plattform: Wii
Beschreibung: Simulation
Entwickler: Cooking Mama Limited
Publisher: Majesco Entertainment
Leistungen: Sprachproduktion deutsch
Wallace & Gromit`s Grand Adventures
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Jahr: 2010
Plattform: PC
Beschreibung: Adventure
Entwickler: Telltale Games
Publisher: Daedalic Entertainment
Leistungen: Sprachprod. Deutsch
A New Beginning
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Jahr: 2010
Plattform: PC
Beschreibung: Adventure
Entwickler: Daedalic Entertainment
Publisher: Deep Silver
Leistungen: Sprachproduktion Englisch & Deutsch
Tale Of A Hero
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Jahr: 2010
Plattform: PC
Beschreibung: Adventure
Entwickler: Future Games
Publisher: Daedalic Entertainment
Leistungen: Sprachaufnahmen
1 1/2 Ritter
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Jahr: 2008
Plattform: PC
Beschreibung: Adventure
Entwickler: Daedalic Entertainment
Publisher: Warner Bros. Interactive
Leistungen: Sprachproduktion deutsch
Travian TV Spot
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Jahr: 2011
Plattform: PC
Beschreibung: Browserspiel
Entwickler: Travian Games
Publisher: Travian Games
Leistungen: TV Spot Produktion
Dead Block
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Jahr: 2011
Plattform: XBLA, PSN, Steam
Beschreibung: Zombie Defense Game
Entwickler: Candygun
Publisher: Digital Reality Publishing
Leistungen: Trailerproduktion
Gatscar Trailer
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Jahr: 2011
Plattform: PC
Beschreibung: Gatscar Serious Game - www.gatscar-game.com
Kunde: Volkswagen
Leistungen: Trailer Produktion
Black Mirror 3 Trailer
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Jahr: 2010
Plattform: PC
Beschreibung: Adventure
Entwickler: Cranberry Production
Publisher: dtp entertainment
Leistungen: Trailer Produktion
Free Aqua Zoo TV Spot
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Jahr: 2011
Plattform: PC
Beschreibung: Browserspiel
Entwickler: Upjers
Publisher: Upjers
Leistungen: TV Spot Produktion
KAPI Hospital TV Spot
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Jahr: 2010
Plattform: PC
Beschreibung: Browserspiel
Entwickler: Upjers
Publisher: Upjers
Leistungen: TV Spot Produktion
Speedlink
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Jahr: 2009
Plattform: P.O.S.
Marke/Produkt: Speedlink
Beschreibung: Speedlink Markenklang
Leistungen: Konzeption und Produktion eines Markenklangs
ROCCAT
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Jahr: 2008-2010
Plattform: P.O.S., online, Bühne
Marke/Produkt: ROCCAT
Beschreibung: Markenklang und diverse Produktfilme
Leistungen: Konzeption und Produktion eines Markenklangs, Vertonung der ROCCAT Produktkommunikation
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